Camelot Unchained Wiki
Guía para el MMORPG RvR: qué puedes jugar hoy, servidores de fin de semana y elección de reino permanente.
Primeros pasos
Lanzamiento, acceso y primera sesión
Camelot Unchained entró en Steam Early Access el 2 de junio de 2026. NDA levantado desde esa fecha.
Early Access incompleto; salida completa prevista hacia diciembre de 2026.
- Instala vía Steam o Unchained Launcher (backers).
- Servidores los fines de semana por defecto (UTC-4). Consulta Steam/Discord.
- Un reino por servidor y cuenta.
- Parches cada dos semanas aproximadamente.
| Requisito | Mínimo | Recomendado |
|---|---|---|
| SO | Windows 10 64-bit | Windows 10 64-bit |
| CPU | Intel i5-3470 / Ryzen 5 1600 | Intel i7-9700K / Ryzen 7 3700X |
| RAM | 16 GB | 32 GB |
| GPU | GTX 1070 / RX 580 | RTX 3070 / RX 6650 XT |
| Almacenamiento | 24 GB | 32 GB |
Ediciones y acceso
Base Edition, War Unending, suscripción
Base Edition: contenido introductorio. War Unending: todo el EA actual y futuro. Backers: War Unending en el launcher.
Sin suscripción mensual mientras los servidores sean solo fines de semana. Opt-in cuando haya 24/7.
| Aspecto | Base Edition | War Unending |
|---|---|---|
| Precio | Entrada económica | Experiencia completa |
| Contenido | Set curado | Todo + futuro EA |
| Prueba | Contenido rotativo | Acceso total |
| Backer | — | Incluido en launcher |
| Suscripción | Tras 24/7 (opt-in) | Tras 24/7 (opt-in) |
Guía de reinos
Arthurians, Vikings, Tuatha — elección permanente
Tres reinos en guerra; clases no espejadas entre reinos.
Arthurians
Organizados, roles especializados, coordinación de gremio.
- Estilo: estructurado
- Ideal: grupos coordinados
Vikings
Resistentes, melé, línea frontal.
- Estilo: melé
- Ideal: tanques frontales
Tuatha Dé Danann
Móviles, evasivos, escaramuzas.
- Estilo: móvil
- Ideal: flanqueadores
Razas y clases
7 arquetipos, más de 20 clases
9 razas, 3 árboles de habilidades por clase. Investiga el roster de tu reino.
- Arquetipos distintos por reino
- Sinergia de grupo en RvR
- Meta de 10 arquetipos al lanzamiento
| Arquetipo | Rol en RvR |
|---|---|
| Heavy Fighter | Frente, absorción |
| Healer / Devout | Curación, apoyo |
| Mage / Archer | Distancia, control |
| Scout / Shapeshifter | Flancos, movilidad |
Progresión
Sin XP clásico — úsalo para mejorar
Progresión horizontal por acciones. Informe diario al final del día in-game.
- Planifica el build
- Árboles de habilidades en EA
- Sistema revisado al lanzamiento
RvR y zonas
Guerra tri-reino
POI, keeps, artesanía y construcción alimentan la guerra. Sin loot de jugador al morir.
- Isla hogar + 3 zonas disputadas
- Warband y gremios
- Asedios y The Depths futuros
Economía artesanal
Recolección → refinado → crafteo
Sin casa de subastas; economía social y desgaste de objetos.
- Craft ligero para todos
- Artesanos especializados
- 19 profesiones previstas
Juego en grupo
Warband y gremio
Solo posible; el diseño favorece grupos complementarios.
- Parties y warbands
- Gremios y fines de semana
- Roles no combate
EA vs lanzamiento completo
Objetivo diciembre 2026
EA: núcleo RvR y oficios; final: asedios, zonas, progresión revisada.
| Sistema | EA actual | Planificado |
|---|---|---|
| Reinos | 3 / 9 razas | Expansión |
| Arquetipos | 7 | 10 objetivo |
| Asedios | Base | Armas de asedio |
| Servidores | Fin de semana | 24/7 + suscripción |
| Oficios | Pipeline | Alquimia etc. |
Tier lists de la comunidad
La meta cambia cada build; opiniones, no verdad oficial.
Preguntas frecuentes
¿Reseñas negativas en Steam?
Larga desarrollo, servidores de fin de semana, expectativas EA.
¿Horario de servidores?
Vie–lun. UTC-4 por defecto; verifica anuncios.
¿Cambiar de reino?
No — un reino por servidor y cuenta.
¿Leveling PvE clásico?
No — RvR y progresión por uso.
¿Suscripción mensual?
Planeada tras 24/7, solo con opt-in.
¿Reportar bugs?
Steam, Discord, canales oficiales.
Recursos oficiales
- Sitio oficial
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Compra
- Discord
Comunidad
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Lore