Steam Early Access — 2 de junio de 2026

Camelot Unchained Wiki

Guía para el MMORPG RvR: qué puedes jugar hoy, servidores de fin de semana y elección de reino permanente.

El cliente del juego solo está en inglés (Steam). Este wiki está en español; el texto del juego sigue en inglés.

Primeros pasos

Lanzamiento, acceso y primera sesión

Camelot Unchained entró en Steam Early Access el 2 de junio de 2026. NDA levantado desde esa fecha.

Early Access incompleto; salida completa prevista hacia diciembre de 2026.

  • Instala vía Steam o Unchained Launcher (backers).
  • Servidores los fines de semana por defecto (UTC-4). Consulta Steam/Discord.
  • Un reino por servidor y cuenta.
  • Parches cada dos semanas aproximadamente.
RequisitoMínimoRecomendado
SOWindows 10 64-bitWindows 10 64-bit
CPUIntel i5-3470 / Ryzen 5 1600Intel i7-9700K / Ryzen 7 3700X
RAM16 GB32 GB
GPUGTX 1070 / RX 580RTX 3070 / RX 6650 XT
Almacenamiento24 GB32 GB

Ediciones y acceso

Base Edition, War Unending, suscripción

Base Edition: contenido introductorio. War Unending: todo el EA actual y futuro. Backers: War Unending en el launcher.

Sin suscripción mensual mientras los servidores sean solo fines de semana. Opt-in cuando haya 24/7.

AspectoBase EditionWar Unending
PrecioEntrada económicaExperiencia completa
ContenidoSet curadoTodo + futuro EA
PruebaContenido rotativoAcceso total
BackerIncluido en launcher
SuscripciónTras 24/7 (opt-in)Tras 24/7 (opt-in)

Guía de reinos

Arthurians, Vikings, Tuatha — elección permanente

Tres reinos en guerra; clases no espejadas entre reinos.

Arthurians

Organizados, roles especializados, coordinación de gremio.

  • Estilo: estructurado
  • Ideal: grupos coordinados

Vikings

Resistentes, melé, línea frontal.

  • Estilo: melé
  • Ideal: tanques frontales

Tuatha Dé Danann

Móviles, evasivos, escaramuzas.

  • Estilo: móvil
  • Ideal: flanqueadores

Razas y clases

7 arquetipos, más de 20 clases

9 razas, 3 árboles de habilidades por clase. Investiga el roster de tu reino.

  • Arquetipos distintos por reino
  • Sinergia de grupo en RvR
  • Meta de 10 arquetipos al lanzamiento
ArquetipoRol en RvR
Heavy FighterFrente, absorción
Healer / DevoutCuración, apoyo
Mage / ArcherDistancia, control
Scout / ShapeshifterFlancos, movilidad

Progresión

Sin XP clásico — úsalo para mejorar

Progresión horizontal por acciones. Informe diario al final del día in-game.

  • Planifica el build
  • Árboles de habilidades en EA
  • Sistema revisado al lanzamiento

RvR y zonas

Guerra tri-reino

POI, keeps, artesanía y construcción alimentan la guerra. Sin loot de jugador al morir.

  • Isla hogar + 3 zonas disputadas
  • Warband y gremios
  • Asedios y The Depths futuros

Economía artesanal

Recolección → refinado → crafteo

Sin casa de subastas; economía social y desgaste de objetos.

  • Craft ligero para todos
  • Artesanos especializados
  • 19 profesiones previstas

Juego en grupo

Warband y gremio

Solo posible; el diseño favorece grupos complementarios.

  • Parties y warbands
  • Gremios y fines de semana
  • Roles no combate

EA vs lanzamiento completo

Objetivo diciembre 2026

EA: núcleo RvR y oficios; final: asedios, zonas, progresión revisada.

SistemaEA actualPlanificado
Reinos3 / 9 razasExpansión
Arquetipos710 objetivo
AsediosBaseArmas de asedio
ServidoresFin de semana24/7 + suscripción
OficiosPipelineAlquimia etc.

Tier lists de la comunidad

La meta cambia cada build; opiniones, no verdad oficial.

Tier lists en Tier List Maker

Preguntas frecuentes

¿Reseñas negativas en Steam?

Larga desarrollo, servidores de fin de semana, expectativas EA.

¿Horario de servidores?

Vie–lun. UTC-4 por defecto; verifica anuncios.

¿Cambiar de reino?

No — un reino por servidor y cuenta.

¿Leveling PvE clásico?

No — RvR y progresión por uso.

¿Suscripción mensual?

Planeada tras 24/7, solo con opt-in.

¿Reportar bugs?

Steam, Discord, canales oficiales.

Recursos oficiales