Steam Early Access — 2 juin 2026

Camelot Unchained Wiki

Guide décisionnel pour le MMORPG RvR : contenu jouable aujourd'hui, serveurs week-end et choix de royaume définitif.

Le client du jeu est en anglais uniquement (Steam). Ce wiki est en français ; le texte en jeu reste en anglais.

Premiers pas

Lancement, accès et première session

Camelot Unchained est entré en Steam Early Access le 2 juin 2026. NDA levé pour tout contenu à partir de cette date.

L'Early Access est incomplet ; sortie visée vers décembre 2026.

  • Installation via Steam ou Unchained Launcher (backers).
  • Serveurs le week-end par défaut (vendredi–lundi, UTC-4). Vérifier Steam/Discord.
  • Un royaume par serveur et compte — pas de mélange.
  • Patches environ toutes les deux semaines.
ExigenceMinimumRecommandé
OSWindows 10 64-bitWindows 10 64-bit
CPUIntel i5-3470 / Ryzen 5 1600Intel i7-9700K / Ryzen 7 3700X
RAM16 Go32 Go
GPUGTX 1070 / RX 580RTX 3070 / RX 6650 XT
Stockage24 Go32 Go

Éditions et accès

Base Edition, War Unending, abonnement

Base Edition : ensemble introductif. War Unending : tout le contenu EA actuel et futur. Backers éligibles : War Unending via le launcher.

Pas d'abonnement mensuel tant que les serveurs sont week-end uniquement. Opt-in obligatoire plus tard.

ÉlémentBase EditionWar Unending
PrixEntrée abordableExpérience complète
ContenuSet introductifTout + futur EA
EssaiContenu rotatifAccès total
BackerInclus launcher
AboAprès 24/7 (opt-in)Après 24/7 (opt-in)

Guide des royaumes

Arthurians, Vikings, Tuatha — choix permanent

Trois royaumes en guerre ; classes non miroir entre royaumes.

Arthurians

Organisés, rôles spécialisés, coordination de guilde.

  • Style : structuré
  • Pour : groupes coordonnés

Vikings

Robustes, mêlée, ligne de front.

  • Style : mêlée
  • Pour : tanks de front

Tuatha Dé Danann

Mobiles, esquive, harcèlement.

  • Style : mobile
  • Pour : escarmouches

Races et classes

7 archétypes, 20+ classes

9 races, 3 arbres de compétences par classe. Étudiez la liste de votre royaume.

  • Archétypes variés par royaume.
  • Synergie de groupe cruciale en RvR.
  • 10 archétypes visés en version finale.
ArchétypeRôle RvR
Heavy FighterFront, absorption
Healer / DevoutSoins, support
Mage / ArcherDistance, contrôle
Scout / ShapeshifterFlancs, mobilité

Progression

Pas d'XP classique — l'usage améliore

Progression horizontale par actions. Rapport quotidien en fin de journée in-game.

  • Planifiez le build
  • Arbres de compétences en EA
  • Système revu à la sortie

RvR et zones

Guerre tri-royaumes

POI, keeps, craft et construction alimentent la guerre. Pas de loot joueur à la mort.

  • Île d'accueil + 3 zones contestées
  • Warbands et guildes
  • Sièges et The Depths à venir

Économie artisanale

Collecte → raffinage → craft

Pas d'hôtel des ventes ; économie sociale et décroissance des objets.

  • Craft léger pour tous
  • Crafters spécialisés
  • 19 métiers prévus

Jeu de groupe

Warband et guilde

Solo possible ; le jeu favorise les groupes complémentaires.

  • Parties et warbands
  • Guildes et week-ends
  • Rôles non-combat

EA vs version finale

Objectif décembre 2026

EA : cœur RvR et métiers ; final : sièges, zones, progression revue.

SystèmeEA actuelPrévu
Royaumes3 / 9 racesExtension
Archétypes710 cible
SiègesBaseArmes de siège
ServeursWeek-end24/7 + abo
MétiersPipelineAlchimie etc.

Tier lists communautaires

Meta change à chaque build ; opinions, pas vérité officielle.

Tier lists sur Tier List Maker

Questions fréquentes

Avis Steam négatifs ?

Historique long, serveurs week-end, attentes EA.

Horaires serveurs ?

Ven.–lun. UTC-4 par défaut ; vérifier les annonces.

Changer de royaume ?

Non — un royaume par serveur et compte.

Leveling PvE classique ?

Non — RvR et progression par usage.

Abonnement ?

Prévu après 24/7, opt-in uniquement.

Signaler des bugs ?

Steam, Discord, canaux officiels.

Ressources officielles